IDUS零售店的设计灵感源自于模糊空间与体验之间的界限。正如安藤忠雄曾说过的:“墙壁和地板融为一体,因此消失了——你剩下的只是空间来体验。”
设计的初衷是探索空间、体积和感知的本质,使之成为一种探索的元素。光线和科技图形学原理在这种感知语言中扮演着重要角色,它们引导着游客,定义着空间的更大连续性。
设计欢迎我们与光线互动,并沿着它的方向深入空间。一个庞大统一的天花板凸显了空间的一致性,而悬浮的墙壁则构成了独特的视觉框架。
这种建筑干预改变了空间的物理、感知和时间体验,使人沉浸在探索的冲动中,从而窥视到品牌定制的作品。它允许人们在一个给家具提供专属背景的环境中进行开放式探索,而悬浮的墙壁则定义了其微观级别的体验。
设计从追求在零售体验中营造家的感觉的简报中汲取灵感,深入探讨了以游客为中心的体验方式——他们的感知、他们的联系以及他们的互动。空间挑战了房间的常见概念,设计了新颖而创新的方式,使空间在不感到封闭的情况下感觉亲密。
整个空间被设计成在容纳不同的较小空间组合的同时感觉宽敞——每个空间都设计成适应自己的美学。展示厅鼓励自然的移动感,空间部分之间无缝地流动。
这得益于有机的、曲线的墙壁,带来舒适和亲密的探索,同时形成壁龛和角落,完美地框出展示的雕塑家具。墙壁环绕着这些区域,使游客与周围环境保持视觉连接。
作为矛盾空间,它在个体空间构成完整的同时,又作为一个整体统一,使其成为家具展示的完美背景。
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